regras-metal-league

Metal League Kuralları

Metal League’in iki farklı aşaması olacaktır: Elemeler ve Playofflar. Elemeler aşaması, her zaman cumartesi günleri olmak üzere haftalık olarak gerçekleşecek 6 Aşamaya bölünecektir. Bu sürenin sonunda en iyi 8 takım, son Eleme Aşaması’ndan bir hafta sonra gerçekleşecek olan Playofflara katılmaya hak kazanacak. Elemeleri, Hoplon tarafından oluşturulan bir oyun içi sıralama sistemini takip edecek. Playofflar ESL tarafından yönetilen tek elemeli bir sıralama sistemini takip edecek.

 

Metal League’ye katılmak için, oyuncular Eleme Aşamalarından birinde takımlarıyla oynamak zorundadır. Kayıtlar Ücretsizdir ve en az bir maç oynayan herkes Playoffları kazanma şansı için otomatik olarak yarışa devam edecektir. Ayrıca, tüm seviyelerdeki oyuncular Metal League’ye katılabilecekler.

 

Eleme sıralama sistemi, hangi Aşamada katıldıklarına bakılmaksızın, kendilerini Playofflara kabul etmiş tüm oyunculara adil bir şans sağlamak için tasarlanmıştır.

 

Metal League’de oyuncuların kazanabileceği iki çeşit puan var.

  1. Aşama Puanları 
    1. Eleme aşaması sırasında Metal League maç kuyruğunda maç yapılarak bu puanlar kazanılabilir.
  2. Sıralama Puanları
    1. Sıralama Puanları, takımları kendilerini Playoff aşamasına sınıflandırmak için biriktirilen birkaç Aşama oynayarak kazandıkları puanlardır.

Global Kurallar

 

1.1. Nasıl Katılırım?

  • Steam’e kaydolun ve Heavy Metal Machines’i indirin.
  • “Takımlar” özelliğini kullanarak en fazla 5 oyuncu ve en az 4 kişilik bir takım oluşturun.
  • Elemeler aşamasında bir maç oynamak için, takımınızdaki bir grupta (parti) özel Metal League sırasına girin. Sıra şimdi bireysel oyuncuları, aynı takımdan olmayan oyuncuları olan grupları ve 4 oyuncu olmayan grupları kabul edecektir.
  • Metal League kuyruğuna girdiğinizde, sistem sizle turnuvada yarışan başka bir takım arasında bir eşleşme yaratacaktır. Her maçın sonucu takımın sıralamasını etkileyecektir.
  • Takımın kaydı, takım bu sıralamada bir maç aramaya katıldığı anda gerçekleşecektir.
  • Sıra belirli günlerde ve saatlerde geçerli olacaktır. Zaman her zaman 19:00’dan 01: 00’a kadardır.
  • Aşamalar aşağıdaki planlanan günlerde gerçekleşecektir:
      • 10 Ağustos
      • 17 Ağustos
      • 24 Ağustos
      • 31 Ağustos
      • 7 Eylül
      • 14 Eylül

1.1.2 Playofflar

  • Playoff aşamasına hak kazanan oyuncular ESL’de bir hesap oluşturmaya davet edileceklerdir.
  • Bu sayfanın sağ tarafında bulunan widget’ta bulunan adımları izleyin 
  • Playoff aşaması 21 Eylül 2019’da gerçekleştirilecektir.
  • Katılımınızı onayladığınızdan emin olun. Playoff aşamasına 30 dakika kala check-in yapmanız gerekmektedir.
  • Mevcut Hoplon çalışanları ve eski çalışanlar (Son 12 ay) turnuvaya katılamayacaktır. Eğer bir Hoplon çalışanı bulunduran bir takım mevcutsa bu takım turnuvadan diskalifiye olur.
  • Hoplon çalışanlarının akrabalarının da herhangi bir aşamada bulunmaları yasaktır. Bu durumda oyuncu olduğu tespit edilen takım diskalifiye edilir.

1.2. Turnuva Eleme Kuralları

1.2.1 Oyun modu ayarları

  • Elemeler altı (6) aşamadan oluşacaktır.
  • Tüm maçlar Metal God Arena veya Temple of Sacrifice haritalarında yapılacaktır. Sistem haritayı her maç rastgele seçecektir.
  • Aşama, oyuncuların Turnuva için Sıraya girebilecekleri bir periyottur.
  • Aşama sırasında, katılan her takım Aşama Puanları kazanıp kaybedebilir.
  • Tüm maçlar, bir gruptaki takım başına 4 oyuncu ile, taslak oluşturmadan ve eşleştirme sistemi tarafından seçilen rakiplerle oynanacaktır.
  • Takımlar eleme aşamasının herhangi bir zamanında değiştirilebilir. Bununla birlikte, Son Aşama’nın başında (ilk maç) kayıtlı olan kadro, Playofflar aşamasında da devam ettirilmelidir. 
    • Her takımın maksimum 5 oyuncusu olabilir. Takımlar maça çıkacakları kompozisyonu turnuva içerisinde değiştirebilir.

1.2.2 Yayıncılık

  • Elemeler aşamasındaki tüm oyuncuların maçlarını yayınlayabilir.

1.3. Turnuva Playoff Kuralları

1.3.1 Oyun Modu Ayarları

  • Elemelerden sonra, sıralamalardaki ilk 8 takım Playoff aşamasına katılmak için hak kazanmıştır.
  • Her takımın Playofflara katılmak için 24 saati vardır. Eğer bu ilk 8 takımın arasında Playoff’larda oynamayı reddeden takımlar mevcut ise yerine bir sonraki takım geçecektir.
  • Playoff aşamasında tekli eleme sistemi olacaktır. 
  • Takımlar iki bölüme ayrılacaktır:
      • Aşama 1 – Elemeler aşamasındaki en iyi 4 takım
      • Aşama 2 – Elemeler aşamasındaki 5. 6. 7. ve 8. en iyi takımlar 
  • Kademe 1 ve Kademe 2 içerisindeki takımların kendi aralarında maçları rastgele bir şekilde belirlenecektir.
  • Playoffların dört aşaması olacak: çeyrek final, yarı finaller, üçüncü sırada yer alan oyunlar ve finaller.
  • Tüm aşamalar Bo3 olacaktır.
  • Tüm Playoff maçları Metal God Arena’da oynanacaktır.
  • Tüm maçlar takım başına 4 oyuncu ile oynanır, taslak organizasyon tarafından sunulan harici bir sitede yapılır ve Özel Maç özelliğini kullanır.
  • Takımlar Playofflar aşamasında kadrolarını değiştiremez. Elemeler sırasında son etap başında kullanılan kadro ile oynamak zorunda kalacaklardır.
      • Her takımın maksimum 5 oyuncusu olabilir. Takımlar maça çıkacakları kompozisyonu turnuva içerisinde değiştirebilir.

1.3.2 Lobi Sahipliği

  • Oyuna katılan herhangi bir oyuncu Özel Maç yaratıcısı / lideri olabilir. Özel Eşleme oluşturucusunun lobiyi oluşturmadan önce sol alt köşedeki bölgeyi ayarlaması gerekmektedir.

1.3.3 Erişim Koduyla Rakiplerinizi Ekleme

  • Bir lobi oluşturduktan sonra, lütfen davet bağlantısını diğer takıma gönderin. Lütfen maça başlamadan önce doğru oyuncuların lobide olduğundan emin olunuz.

1.3.4 Lobi Ayarları

  • Sunucu Bölgesi: Kuzey Amerika

1.3.5 Maça Çıkmama

  • Takımların maça katılmaları için 20 dakikası vardır. Katılmaya geç kalan veya katılmayan takımlar diskalifiye olacaktır.

1.3.6 Ekran Görüntüsü

  • Ekrandaki sonuçların ekran görüntüsü, oynanan her oyunda alınmalıdır. Ekran görüntüleri, oyun sona erdikten sonra mümkün olan en kısa sürede maç detayları ile birlikte ESL sayfasına yüklenmelidir. Her sonucu gösteren bir ekran görüntüsü (örneğin, her tur için) gereklidir ve kazanan veya kaybedenler tarafından yüklenebilir.

1.3.7 İzleyici

  • İzleyiciye yalnızca iki takımın da kabul etmesi durumunda izin verilir. Bu kuralların istisnaları, ESL yöneticileri ve açıkça bir yönetici tarafından gözlemlenmesine izin verilen kişilerdir (örneğin, yayıncılar). Hiçbir koşul altında hakem tarafından bir yönetici tarafından karar verilen diğer oyuncularla oynamaya izin verilmez.
  • Takımlar sadece güvendikleri gözlemcilere izin vermelidir. Maçta izin verilen gözlemciler hakkında şikayette bulunmak için bir maçtan sonra şikayet edilemez.

1.3.8 Yayın

  • Bir ESL eşleşmesi yayınlamaya yalnızca bir ESL yönetici sözleşmesiyle izin verilir. Anlaşma almak için lütfen bir Destek bileti yazın.

1.3.9 Kişisel Yayıncılık

  • ESL TV  yayınlarına denk gelmiyorsa kişisel yayında Heavy Metal Machines turnuvalarını yayınlayabilir. Fakat ESL TV yayınları ile çakışıyor ise ESL TV tarafından görevlendirilen yöneticilerden izin alınması gerekmektedir. Aksi halde diskalifiye gibi durumlarla karşılaşılabilir.

2. Oyun İçi

2.1. Oyuncu Sayısı

Her takım için oyuncu sayısı en az 4 (dört) olmalıdır. Bir oyuncuyu eksik olan bir takım varsayılan bir kayıp alır.

2.2. Oyun Duraklatma

Bir oyunu sebepsiz yere duraklatmak yasaktır. Bir oyunu duraklattıktan sonra, duraklamanın nedenini maç içi genel sohbete (oyuna katılan herkesle oyun içi sohbet) yazılmalıdır.

  • Her takım maksimum 5 kez duraklatabilecektir. Her iki takım için toplam duraklama süresi maç başına 2 dakika olacaktır. İlk ne biterse (duraklamalar veya zaman) takımın tekrar duraklamasını önler.
      • Sportmenlik ve dürüst oyunu şiddetle destekliyoruz. Her iki takım da adil bir oyuna sahip olmak için kendilerine uygun görünen şartları kabul edebilir.
  • Duraklamanın kötüye kullanılması o maçın kaybedilmesine yol açacaktır. Bir takım rakipten sportmence olmayan bir davranış sergilediğinde, maçın ekran görüntüsü alınmalı ve turnuva organizasyonuna resmi bir bilet açmalıdır.

2.2.1. Oyuncu Düşüşleri

Oyun sırasında bir oyuncunun bağlantısı kesilirse, oyun otomatik olarak oyunu bir BOT ile değiştirir. Takımda hala duraklamalar varsa, bunu kullanabilir ve sohbette nedenlerini açıklayabilir.

2.3. Yasadışı Eylemler

Haksız bir avantaja neden olan herhangi bir eylem yasaktır. Bu, her türlü bug suistimalini içerir. Kuruluşun beklenmeyen durumlara karar verme yetkisi vardır.

3. Oyun Sonrası

3.1. Protesto Biletleri

Protesto biletlerinin maç bittikten 15 dakika sonra (Playoff’ta) veya Etap bitiminden 15 dakika sonra (Elemeleri) doldurulması gerekir, aksi takdirde sonucu etkilemek için kullanılamazlar.

3.2. Sonuçlar

Playoff sırasında, her iki kaptan da ESL web sitesine doğru sonuçların girilmesinden sorumludur. Bu nedenle, her iki oyuncunun maçın sonunda, doğru sonucu görebileceğimiz bir ekran görüntüsü alması ve maçtan sonra ESL web sitesine yüklemesi gerekir. Maçta bir çatışmanız varsa, lütfen bir protesto bileti açın, böylece personel ekibi durumu kontrol edip bir karar alabilir. Karar aynı zamanda, her iki takımın da açıkça kazanan kim olduğuna dair yeterli kanıtı yoksa diskalifiye olduğu anlamına gelebilir.

3.3. Maç Medya

Playoff sırasında, tüm maç medyaları (ekran görüntüleri, demolar vb.) En az 15 gün saklanmalıdır. Genel olarak, maç medyasını bir maçtan sonra maç sayfasına en kısa sürede yüklemelisiniz. Maç medyasını taklit etmek veya manipüle etmek elbette yasaktır ve ağır cezalara neden olur. Maç meyasının neye ait olduğu açıkça isimlendirilmelidir. Kötü eşleme medya adlandırmalarından şikayet etmek için destek bileti yazmak mümkün değildir. 

3.3.1. Ekran Görüntüleri

Sonuçların ekran görüntüsü, oynanan her oyunda alınmalıdır. Maç bittikten sonra en kısa sürede maç detayları içeren sayfaya yüklenmelidir. Her bir sonucu (örneğin, oynanan her maç için) gösteren bir ekran görüntüsü gereklidir ve kazananlar veya kaybedenler tarafından yüklenebilir.

4. Cezalar

Metal League, Heavy Metal Machines’te kullanılan Davranış Kurallarının tamamı geçerlidir. Genel olarak, bir oyuncu ve takım iki hafif ceza alabilir veya bir ağır ceza alabilir – bu iki durumda da eleme ile sonuçlanabilir. Turnuva organizasyonu, cezaları uygulamaktan ve ceza alan takımlar ve oyunculara ilişkin kayıtları tutmaktan sorumludur. Bir takım, kaç oyuncu olursa olsun, ihlal başına yalnızca bir kez cezalandırılır.

4.1. Hafif cezalar

Hafif cezaların listesi:

  • Diğer oyunculara saygısızlık
  • Turnuva yöneticilerine saygısızlık
  • Maç medyası kaybı
  • Bug kullanımı
  • Kendini öldürme
  • İstenmeyen içerik ve davranışlar
  • Rakibe avantaj sağlamak

4.2. Ağır cezalar

Ağır cezaların listesi:

  • Hile
  • Sahte & Çoklu hesap
  • Eşleşme İptali
  • Başka hesapla oynama
  • Sahte ülke
  • Sahte sonuç
  • Sahte maç
  • Kaydedilmemiş oyuncu

4.3. Beklenmeyen Durumlar

Turnuva organizasyonu (Hoplon ve ESL), bu belgede açıklanmayan beklenmedik durumlar için nasıl ceza uygulanacağına karar verebilir.

4.4. İtiraz

Herhangi bir oyuncu ya da takım, kararın geri alınmasını sağlamak için herhangi bir karara itirazda bulunabilir. İtiraz, ceza başlangıcından sonraki 24 saat içinde yapılmalıdır ve kuruluşun nihai kararını açıklamak için bundan sonra 24 saati olacaktır.

5. Ödüller

Metal League’de oyuncular iki farklı türde ödül kazanabilir: oyun içi ödüller ve gerçek para ödülleri. Hepsi 90 güne kadar teslim edilecektir.

5.1. Oyun İçi Ödüller

Metal League oyun içi ödüllerin listesi:

  • Etkinlik portresi
    • Elemeler sırasında her Aşamayı oynayan tüm oyunculara verilir.
    • Elemelerin bitiminde en iyi 50 takıma verilen (Playoff takımları dahil)

5.2. Gerçek Ödüller

5.2.1. Heavy Metal Machines Tshirt

Playofflara katılma hakkı olan tüm takımlar, oyuncularının her biri için bir Heavy Metal Machines tshirt.

  • Heavy Metal Machines tshirtleri ile ilgili her konu Hoplon tarafından ele alınacaktır.

5.2.2. Gerçek Para Ödülleri

Metal League sonundaki en iyi 4 takım aşağıdaki gerçek para ödüllerini kazanacaktır:

  • 1. Sıra: 2.000,00$
  • 2. Sıra: 1.500,00$
  • 3. Sıra: 1.000,00$
  • 4. Sıra: 500,00$

Ödeme ile ilgili her şey doğrudan ESL tarafından ele alınacaktır.