Heavy Metal Machines встречает первых чемпионов Метал Лиги!

Первый сезон Метал Лиги закончился на прошлых выходных. Пройдя через безумные и ожесточённые битвы, теперь мы можем объявить 4 лучшие команды Heavy Metal Machines этого сезона:   1-е место — Neon Knights: Executor, ingiman1, Grain-grower, RePullse, Jenoss. 2-e место — MS. Assembly: Scr@tch, Wenquintoz, PinkVision, Emerald, Byakudark. 3-е место — OLD_SCHOOL: Filipidze, ANTISEPTIC, unicorn Attack, […]

Подробнее

Как использовать Инвентарь!

Теперь в Heavy Metal Machines имеется инвентарь. По мере того как вы улучшаете свой аккаунт при помощи Метал Пасса, вы получаете предметы. Инвентарь — это место, в котором все эти предметы хранятся и настраиваются. Он прост в использовании: предметы распределены между 6 вкладками: Портреты, Граффити, Анимация начала гонки, Анимация убийства, Анимация восстановления и Анимация гола. […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.732 — 24.07.2018

В сегодняшнем новостном сообщении речь пойдет об исправлении ошибок и окончании события Heavy Metal Cup Event. Мы все будем скучать по этой футбольной бомбе, не так ли? Если вы приобрели или заработали эксклюзивные скины события, они останутся в вашем гараже навсегда. С этого момента их больше нельзя приобрести. Давай перейдем к исправлению ошибок. Была устранена […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.717 — 11.07.2018

Привет, ребята! Сегодня мы возвращаем вам скины Хэллоуина 2017 года и саундтрек к игре. Во-первых, скины: те, кто приобрел или выиграл скины «Металлофобия» (событие Хэллоуина HMM Halloween в 2017 году), снова увидят свои модели в гараже. Мы поработали над их визуальными эффектами, и теперь они вернулись и готовы пугать всех на арене. В честь Недели рока во […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.699 — 28.06.2018

Привет всем! Сообществу очень повезло, что была выявлена серьезная ошибка. Спасибо вам, игроки, мы ее исправили. Мы исправили баг когда игрок респаунился на бомбе и не мог её подобрать. Нужно было толкать бомбу до финиша, чтобы закончить матч. Теперь проблема решена и игрок имеет возможность подобрать бомбу при респауне на ней.

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.692 — 21.06.2018

У нас есть хорошие новости для тех, у кого имеется «другая» клавиатура. В некоторых регионах не используется раскладка клавиатуры QWERTY, и игрокам из данных регионов может быть сложно настраивать игру Heavy Metal Machines и играть в нее. Теперь HMM определяет раскладку клавиатуры игрока и автоматически настраивает контроллеры. Во Франции, например, вместо Q, W, E и […]

Подробнее

Patch Notes 14.06.18 — Beta 0.0.0.687

В сегодняшнем обновлении у нас имеется новый эксклюзивный контент для Heavy Metal Cup Event. Вы не знаете об этом особом событии? Посмотрите другое сообщение в блоге, которое подробно описывает его: Link Мы также сделали выполнили еще два обновления: уменьшили вес бомбы и убрали замедленное движение на линии ворот при броске бомбы. Событие Heavy Metal Cup Event Весь […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.681 — 07.06.2018

В сегодняшнем обновлении у нас есть общие исправления и совершенно новый вид передачи бомбы. Этот вид передачи бомбы позволяет изменить игровой процесс и повысить накал борьбы. Давайте начнем с новой функции: Новый вид передачи бомбы Как это работает: когда игрок удерживает кнопку захвата/отпускания в течение короткого времени, автомобиль переходит в состояние зарядки. Чем дольше будет […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.677 — 29.05.2018

Сегодня у нас вышло обновление для исправления некоторых сетевых проблем и ошибок. С точки зрения улучшения работы сети обновление поможет игрокам с очень высокой задержкой, поэтому теперь они смогут получить лучшие впечатления от игры. Для улучшения управления графикой мы добавили две функции: включение/выключение вертикальной синхронизации и ограничителя частоты кадров (30, 60 [по умолчанию] или 120 […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.669 — 15.05.2018

В сегодняшнем обновлении Heavy Metal Machines инструктор и интерфейс будут обновлены согласно предложениям сообщества. Теперь игроки могут включать или выключать визуальную обратную связь в виде имен противников и союзников над каждой машиной. Общие сведения (Рекомендация сообщества) Возможность включения/выключения имени игроков в интерфейсе (настройка по умолчанию — выключено). Игра теперь полностью доступна на польском Теперь можно включить/выключить […]

Подробнее