Blogspoiler: NOVA BOMBA!

Por que precisamos de uma nova bomba? Notamos que bomba não tava deixando a galera tão feliz. Pelo feedback dos jogadores, nós decidimos que precisamos de uma nova bomba que melhore os seguintes aspectos:   Diversão Percebemos, já de cara, que os jogadores evitam pegar a bomba, simplesmente porque carregar ela é um fardo. Você fica […]

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A palavra do metal AVANÇA

Novos servidores de HMM abertos pelo mundo. Acho que não é segredo que nosso grande plano é o de levar a palavra do metal a todos os cantos do mundo (até que tenhamos a tecnologia para exploração interplanetária, pelo menos). É com uma baita felicidade e orgulho que informamos que o servidor ÁSIA foi colocado […]

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Dev Talk: Photon

Hoje vamos falar sobre o mais novo personagem do Heavy Metal Machines, a Photon. Convidamos um dos game designers do jogo para responder algumas perguntas frequentes sobre a Photon, do ponto de vista não só do conceito do personagem no começo da criação, mas também do resultado final que vemos hoje dentro do jogo.   […]

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FAQ Beta Aberto

  Nesta Terça-Feira, dia 31 de Janeiro de 2017, o Heavy Metal Machines entra em mais uma fase em direção ao lançamento do jogo! Hoje, começamos o Beta Aberto, e muitas dúvidas começaram a surgir. Aqui vão algumas delas e suas respostas: O Beta Aberto já saiu? Sim! O Beta Aberto já está disponível para […]

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Documento oficial vazado

Um documento oficial do Secto do Metal foi vazado pela Free Metal TV, referente à um possível novo carro nas arenas do Heavy Metal Machines. O documento descreve um carro misterioso que possui habilidades de reparar outros veículos, além de possuir velocidade acima da concorrência. Com o codenome PH-070-N, fontes oficiais da Free Metal TV […]

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Como largar com tudo!

A largada é o primeiro momento do Heavy Metal Machines e o que diferencia os novatos dos veteranos. Largar no momento certo pode te dar um impulso de velocidade que faz a diferença entre pegar a bomba primeiro ou já ter que começar o jogo correndo atrás do prejuízo, e isso afeta muito mais do […]

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Deixe o Transportador carregar!

Deixe o Transportador carregar! Ok, na última semana vimos algumas práticas de como passar a bomba da melhor maneira possível. Agora que já sabemos como fazer um bom passe, é hora de passar pra quem realmente deveria estar carregando: os transportadores! Por definição, os Transportadores são especialistas em carregar a bomba por toda a arena, […]

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Dev Talk: Stingray

Stingray, o mais novo piloto do Heavy Metal Machines já está disponível para jogar. Aproveitamos para fazer algumas perguntas sobre o personagem para os designers. Quem é Stingray? Quais foram as inspirações para criá-lo? De um ponto de vista baseado em jogabilidade, precisávamos de um Interceptador intermediário. Já tínhamos a Wildfire no lado fácil de […]

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