Dziennik Zmian (24/04/2019) – Wersja 4.00.1132

Witajcie, Metalowi Gladiatorzy! 4. Sezon Metal Pass właśnie przybył! W tym sezonie, Zoomorfy z Imperial City of Manfall będą w światłach reflektorów Metal City. Peacemaker, nowa postać na arenach przybywa w czołgu wojskowym, a także mnóstwo nawiązań militarnych przejęło rywalizację w Heavy Metal Machines.   Nowa Postać – PEACEMAKER Modele Captain’s Company – 3 Poziom […]

Czytaj więcej

Opis zmian (27/03/2019) – Wersja 3.04.1105

Witajcie, Metalowi Gladiatorzy.   Mały update przyjechał do Heavy Metal Machines! Właśnie wydaliśmy parę poprawek błędów i dopasowań użyteczności w interfejsie Metal League i więcej! Spójrz:   Metal League: Naprawiono problem, który sprawiał w określonych przypadkach, że ekran po golu się nie pojawiał. Naprawiono błąd, w którym Karty poziomów się nie aktywowały w trakcie przeglądania […]

Czytaj więcej

Opis zmian (18/03/2019) – Wersja 3.03.1076

Witajcie, Metalowi Gladiatorzy.   Mały update przyjechał do Heavy Metal Machines! Niedawno zakorzeniliśmy w grze wsparcie dla DirectX 11. Nie musisz się martwić, gra automatycznie wykryje która wersja DirectX jest najlepsza dla Ciebie. Ten update wniósł także lepszą stabilność i wydajność gry dla poprawy Twojego doświadczenia z rozgrywki. Jeśli doświadczysz jakichkolwiek problemów po tej aktualizacji, […]

Czytaj więcej

Dziennik Zmian – Metal League przybył!

Hej Metalowi Gladiatorzy!   METAL LEAGUE PRZYBYŁ! W dzisiejszej aktualizacji Heavy Metal Machines otrzymał tryb rankingowy. To pozwoli Wam wszystkim wziąć udział w tych zaczepiście fajnych mistrzostwach — co sezon!   Jeśli jeszcze nie słyszałeś Wydarzenie wewnątrz gry Metal League tworzy mistrzostwa bazowane na drużynowym rankingu punktów, z pulą nagród 5.000,00€ (pięć tysięcy euro) nie […]

Czytaj więcej

Opis zmian (10/01/2019) – Wersja 2.06.966

Kilka mniejszych poprawek błędów pojawiło się w Heavy Metal Machines. Weź ze sobą notatnik i zobacz co nasze studio zaimplementowało w grze. Naprawiliśmy błąd teleportu Stargazera na linii startu. Społeczność zgłaszała, że pilot udawał się do “złych miejsc” kiedy był aktywowany. Teraz jest to naprawione. Utrzymajmy teleport w należytym porządku 🙂 Dokonaliśmy kolejnej poprawki do […]

Czytaj więcej