Dev Blog #12 – O Processo da Atualização das Missões do Metal Pass

Olá Metal Gladiators!   Meu nome é Lucas Pitcher, sou Game Designer aqui na Hoplon, e hoje vou apresentar pra vocês como foi o processo de atualização das missões do Metal Pass. Vamos lá?   No Heavy Metal Machines, as missões são a principal maneira de progredir e ganhar prêmios. Nelas, os jogadores completam objetivos […]

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